Coca Colero
Concepto
La pieza está inspirada en esas máquinas clásicas que aparecen en películas estadounidenses, ubicadas en moteles de ruta, estaciones de servicio o pasillos iluminados con neón. Busca evocar a esas cinematográficas de carretera, tránsito y espacios detenidos en el tiempo.
El Proceso & Desarrollo
Modelado en Blender, texturizado en Substance Painter y renderizado en Blender, incluyendo el environment e iluminación. El trabajo de texturizado se centró en desgaste creíble, metal oxidado, suciedad y variaciones de roughness que refuerzan la sensación de uso prolongado. La iluminación fue pensada para acentuar volumen, textura y peso físico
Pipeline
Modeling: Blender
Texturing: Substance Painter
Rendering: Blender Cycles