3D Art

Coca Colero

Concepto

La pieza está inspirada en esas máquinas clásicas que aparecen en películas estadounidenses, ubicadas en moteles de ruta, estaciones de servicio o pasillos iluminados con neón. Busca evocar a esas cinematográficas de carretera, tránsito y espacios detenidos en el tiempo.

Detalle del proceso

El Proceso & Desarrollo

Modelado en Blender, texturizado en Substance Painter y renderizado en Blender, incluyendo el environment e iluminación. El trabajo de texturizado se centró en desgaste creíble, metal oxidado, suciedad y variaciones de roughness que refuerzan la sensación de uso prolongado. La iluminación fue pensada para acentuar volumen, textura y peso físico

Exploración visual

Pipeline

Modeling: Blender
Texturing: Substance Painter
Rendering: Blender Cycles

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