Personaje 3D

Científico Anciano

Concepto

Personaje estilizado como un científico solitario dentro de un laboratorio marginal, con una narrativa y coherencia estética entre personaje y escenario. El diseño explora proporciones caricaturizadas, para reforzar legibilidad visual y personalidad sin depender de animación.

Frente Topo

Proceso y Desarrollo

Modelado del personaje hecho en Blender.
Texturizado en Substance.
Lighting: esquema contrastado con acentos rojizos para atmósfera dramática y foco visual en el personaje.
Render: composición final en Blender, con Assets sacados de Sketchfab, cuidando profundidad, framing y jerarquía lumínica.

Perfil Topo

Pipeline

Modeling: Blender
Texturing: Substance Painter
Rigging: Mixamo
Rendering: Blender Cycles

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